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Es un proyecto infográfico, planteado como recurso utópico y agente de cambio con foco en la movilidad activa, definiendo un estado concreto a futuro que cuestiona la realidad actual y persuade a la apropiación de un objetivo social y cultural común.
Apunta principalmente a los adolescentes para los que el mundo gira entorno a lo digital y a una realidad muchas veces percibida en una pantalla. Sus necesidades de traslado, presupuesto acotado, curiosidad y un impulso latente en busca de independencia los hace buenos candidatos para la movilidad activa.
Ofrece mediante un poster de características visuales basadas en los videojuegos, una aproximación casual a una realidad muy compleja como lo es la movilidad de una ciudad, intentando generar un sentido crítico y de empoderamiento.
Se considera un antecedente para el posible desarrollo de un videojuego, una simulación de carácter lúdico que aumente el compromiso participativo e incentive la empatía con el resto de los ciudadanos.

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